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PIC系列单片机程序设计基础

1、程序的基本格式先介绍二条伪指令: EQU ——标号赋值伪指令 ORG ——地址定义伪指令 PIC16C5X 在 RESET 后指令计算器 PC 被置为全“1”,所以 PIC16C5X 几种型号芯片的复位地址为: PIC16C54/55:1FFH PIC16C56:3FFH PIC16C57/58:7FFH 一般来说,PIC 的源程序并没有要求统一的格式,大家可以根据自己的风格来编写。但这里我们推荐一种清晰明了的格式供参考。

TITLE This is ……;程序标题;--------------------------------------;名称定义和变量定义;-------------------------------------- F0 EQU 0 RTCC EQU 1 PC EQU 2 STATUS EQU 3 FSR EQU 4 RA EQU 5 RB EQU 6 RC EQU 7 ┋ PIC16C54 EQU 1FFH;芯片复位地址 PIC16C56 EQU 3FFH PIC16C57 EQU 7FFH;----------------------------------------- ORG PIC16C54 GOTO MAIN;在复位地址处转入主程序 ORG 0;在 0000H 开始存放程序;-----------------------------------------;子程序区;----------------------------------------- DELAY MOVLW 255 ┋ RETLW 0;------------------------------------------;主程序区;------------------------------------------ MAIN MOVLW B‘00000000’ TRIS RB;RB 已由伪指令定义为 6,即 B 口 ┋ LOOP BSF RB,7 CALL DELAY BCF RB,7 CALL DELAY ┋ GOTO LOOP;------------------------------------------- END;程序结束注:MAIN 标号一定要处在 0 页面内。2、程序设计基础

1) 设置 I/O 口的输入/输出方向 PIC16C5X 的 I/O 口皆为双向可编程,即每一根 I/O 端线都可分别单独地由程序设置为输入或输出。这个过程由写 I/O 控制寄存器 TRIS f 来实现,写入值为“1”,则为输入;写入值为“0”,则为输出。 MOVLW 0FH;0000 1111(0FH) 输入输出 TRIS 6;将 W 中的 0FH 写入 B 口控制器,;B 口高 4 位为输出,低 4 位为输入。 MOVLW 0C0H; 11 000000(0C0H) RB4,RB5 输出 0 RB6,RB7 输出 1

2) 检查寄存器是否为零如果要判断一个寄存器内容是否为零,很简单,现以寄存器 F10 为例: MOVF 10,1;F10→F10,结果影响零标记状态位 Z BTFSS STATUS,Z;F10 为零则跳 GOTO NZ;Z=0 即 F10 不为零转入标号 NZ 处程序 ┋;Z=1 即 F10=0 处理程序

3) 比较二个寄存器的大小要比较二个寄存器的大小,可以将它们做减法运算,然后根据状态位 C 来判断。注意,相减的结果放入 W,则不会影响二寄存器原有的值。 例如 F8 和 F9 二个寄存器要比较大小: MOVF 8,0;F8→W SUBWF 9,0;F9—W(F8)→W BTFSC STATUS,Z;判断 F8=F9 否 GOTO F8=F9 BTFSC STATUS,C;C=0 则跳 GOTO F9>F8;C=1 相减结果为正,F9>F8 GOTO F9 ┋

4) 循环 n 次的程序如果要使某段程序循环执行 n 次,可以用一个寄存器作计数器。下例以 F10 做计数器,使程序循环 8 次。 COUNT EQU 10;定义 F10 名称为 COUNT(计数器) ┋ MOVLW 8 MOVWF COUNT LOOP;循环体 LOOP ┋ DECFSZ COUNT,1;COUNT 减 1,结果为零则跳 GOTO LOOP;结果不为零,继续循环 ┋;结果为零,跳出循环

5)“IF……THEN……”格式的程序下面以“IF X=Y THEN GOTO NEXT”格式为例。 MOVF X,0;X→W SUBWF Y,0;Y—W(X)→W BTFSC STATUS,Z;X=Y 否 GOTO NEXT;X=Y,跳到 NEXT 去执行。 ┋;X≠Y

6)“FOR……NEXT”格式的程序 “FOR……NEXT”程序使循环在某个范围内进行。下例是“FOR X=0 TO 5”格式的程序。F10 放 X 的初值,F11 放 X 的终值。 START EQU 10 DAEND EQU 11 ┋ MOVLW 0 MOVWF START; 0→START(F10) MOVLW 5 MOVWF DAEND;5→DAEND(F11) LOOP ┋ INCF START,1;START 值加 1 MOVF START,0 SUBWF DAEND,0;START=DAEND?(X=5 否) BTFSS STATUS,Z GOTO LOOP;X<5,继续循环 ┋;X=5,结束循环

7)“DO WHILE……END”格式的程序 “DO WHILE……END”程序是在符合条件下执行循环。下例是“DO WHILE X=1”格式的程序。F10 放 X 的值。 X EQU 10 ┋ MOVLW 1 MOVWF X;1→X(F10),作为初值 LOOP ┋ MOVLW 1 SUBWF X,0 BTFSS STATUS,Z;X=1 否? GOTO LOOP;X=1 继续循环 ┋;X≠1 跳出循环

8) 查表程序查表是程序中经常用到的一种操作。下例是将十进制 0~9 转换成 7 段 LED 数字显示值。若以 B 口的 RB0~RB6 来驱动 LED 的 a~g 线段,则有如下关系: PIC 的查表程序可以利用子程序带值返回的特点来实现。具体是在主程序中先取表数据地址放入 W,接着调用子程序,子程序的第一条指令将 W 置入 PC,则程序跳到数据地址的地方,再由“RETLW”指令将数据放入 W 返回到主程序。下面程序以 F10 放表头地址。

MOVLW TABLE;表头地址→F10 MOVWF 10 ┋ MOVLW 1;1→W,准备取“1”的线段值 ADDWF 10,1;F10+W =“1”的数据地址 CALL CONVERT MOVWF 6;线段值置到 B 口,点亮 LED ┋ CONVERT MOVWF 2;W→PC TABLE RETLW 0C0H;“0”线段值 RETLW 0F9H;“1”线段值 ┋ RETLW 90H;“9”线段值

9)“READ……DATA,RESTORE”格式程序 “READ……DATA”程序是每次读取数据表的一个数据,然后将数据指针加 1,准备取下一个数据。下例程序中以 F10 为数据表起始地址,F11 做数据指针。 POINTER EQU 11;定义 F11 名称为 POINTER ┋ MOVLW DATA MOVWF 10;数据表头地址→F10 CLRF POINTER;数据指针清零 ┋ MOVF POINTER,0 ADDWF 10,0;W =F10+POINTER ┋ INCF POINTER,1;指针加 1 CALL CONVERT;调子程序,取表格数据 ┋ CONVERT MOVWF 2;数据地址→PC DATA RETLW 20H;数据 ┋ RETLW 15H;数据如果要执行“RESTORE”,只要执行一条“CLRF POINTER”即可。

10) 延时程序如果延时时间较短,可以让程序简单地连续执行几条空操作指令“NOP”。如果延时时间长,可以用循环来实现。下例以 F10 计算,使循环重复执行 100 次。 MOVLW D‘100’ MOVWF 10 LOOP DECFSZ 10,1;F10—1→F10,结果为零则跳 GOTO LOOP ┋ 延时程序中计算指令执行的时间和即为延时时间。如果使用 4MHz 振荡,则每个指令周期为 1μS。

所以单周期指令时间为 1μS,双周期指令时间为 2μS。在上例的 LOOP 循环延时时间即为:(1+2)*100+2=302(μS)。在循环中插入空操作指令即可延长延时时间: MOVLW D‘100’ MOVWF 10 LOOP NOP NOP NOP DECFSZ 10,1 GOTO LOOP ┋ 延时时间=(1+1+1+1+2)*100+2=602(μS)。 用几个循环嵌套的方式可以大大延长延时时间。

下例用 2 个循环来做延时: MOVLW D‘100’ MOVWF 10 LOOP MOVLW D‘16’ MOVWF 11 LOOP1 DECFSZ 11,1 GOTO LOOP1 DECFSZ 10,1 GOTO LOOP ┋ 延时时间=1+1+[1+1+(1+2)*16-1+1+2]*100-1=5201(μS)

11) RTCC 计数器的使用 RTCC 是一个脉冲计数器,它的计数脉冲有二个来源,一个是从 RTCC 引脚输入的外部信号,一个是内部的指令时钟信号。可以用程序来选择其中一个信号源作为输入。RTCC 可被程序用作计时之用;程序读取 RTCC 寄存器值以计算时间。当 RTCC 作为内部计时器使用时需将 RTCC 管脚接 VDD 或 VSS,以减少干扰和耗电流。下例程序以 RTCC 做延时: RTCC EQU 1 ┋ CLRF RTCC;RTCC 清 0 MOVLW 07H OPTION;选择预设倍数 1:256→RTCC LOOP MOVLW 255;RTCC 计数终值 SUBWF RTCC,0 BTFSS STATUS,Z;RTCC=255?

GOTO LOOP ┋ 这个延时程序中,每过 256 个指令周期 RTCC 寄存器增 1(分频比=1:256),设芯片使用 4MHz 振荡,则: 延时时间=256*256=65536(μS) RTCC 是自振式的,在它计数时,程序可以去做别的事情,只要隔一段时间去读取它,检测它的计数值即可。

12) 寄存器体(BANK)的寻址对于 PIC16C54/55/56,寄存器有 32 个,只有一个体(BANK),故不存在体寻址问题,对于 PIC16C57/58 来说,寄存器则有 80 个,分为 4 个体(BANK0-BANK3)。在对 F4(FSR)的说明中可知,F4 的 bit6 和 bit5 是寄存器体寻址位,其对应关系如下: 当芯片上电 RESET 后,F4 的 bit6,bit5 是随机的,非上电的 RESET 则保持原先状态不变。

下面的例子对 BANK1 和 BANK2 的 30H 及 50H 寄存器写入数据。 例 1.(设目前体选为 BANK0) BSF 4,5;置位 bit5=1,选择 BANK1 MOVLW DATA MOVWF 10H; DATA→30H BCF 4,5 BSF 4,6;bit6=1,bit5=0 选择 BANK2 MOVWF 10H;DATA→50H 从上例中我们看到,对某一体(BANK)中的寄存器进行读写,首先要先对 F4 中的体寻址位进行操作。

实际应用中一般上电复位后先清 F4 的 bit6 和 bit5 为 0,使之指向 BANK0,以后再根据需要使其指向相应的体。 注意,在例子中对 30H 寄存器(BANK1)和 50H 寄存器(BANK2)写数时,用的指令“MOVWF 10H”中寄存器地址写的都是“10H”,而不是读者预期的“MOVWF 30H”和“MOVWF 50H”,为什么? 让我们回顾一下指令表。在 PIC16C5X 的所有有关寄存器的指令码中,寄存寻址位都只占 5 个位:fffff,只能寻址 32 个(00H—1FH)寄存器。

所以要选址 80 个寄存器,还要再用二位体选址位 PA1 和 PA0。当我们设置好体寻址位 PA1 和 PA0,使之指向一个 BANK,那么指令“MOVWF 10H”就是将 W 内容置入这个 BANK 中的相应寄存器内(10H,30H,50H,或 70H)。 有些设计者第一次接触体选址的概念,难免理解上有出入,下面是一个例子: 例 2:(设目前体选为 BANK0) MOVLW 55H MOVWF 30H;欲把 55H→30H 寄存器 MOVLW 66H MOVWF 50H;欲把 66H→50H 寄存器以为“MOVWF 30H”一定能把 W 置入 30H,“MOVWF 50H”一定能把 W 置入 50H,这是错误的。

因为这两条指令的实际效果是“MOVWF 10H”,原因上面已经说明过了。所以例 2 这段程序最后结果是 F10H=66H,而真正的 F30H 和 F50H 并没有被操作到。 建议:为使体选址的程序清晰明了,建议多用名称定义符来写程序,则不易混淆。 例 3:假设在程序中用到 BANK0,BANK1,BANK2 的几个寄存器如下: A EQU 10H;BANK0 B EQU 10H;BANK1 C EQU 10H;BANK2 ┋ FSR EQU 4 Bit6 EQU 6 Bit5 EQU 5 DATA EQU 55H ┋ MOVLW DATA MOVWF A BSF FSR,Bit5 MOVWF B;DATA→F30H BCF FSR,Bit5 BSF FSR,Bit6 MOVWF C;DATA→F50H ┋ 程序这样书写,相信体选址就不容易错了。

13) 程序跨页面跳转和调用下面介绍 PIC16C5X 的程序存储区的页面概念和 F3 寄存器中的页面选址位 PA1 和 PA0 两位应用的实例。

(1)“GOTO”跨页面例:设目前程序在 0 页面(PAGE0),欲用“GOTO”跳转到 1 页面的某个地方 KEY(PAGE1)。 STATUS EQU 3 PA1 EQU 6 PA0 EQU 5 ┋ BSF STATUS,PA0;PA0=1,选择 PAGE 页面 GOTO KEY;跨页跳转到 1 页面的 KEY ┋ KEY NOP;1 页面的程序 ┋

(2)“CALL”跨页面例:设目前程序在 0 页面(PAGE0),现在要调用——放在 1 页面(PAGE1)的子程序 DELAY。 ┋ BSF STATUS,PA0;PA0=1,选择 PAGE1 页面 CALL DELAY;跨页调用 BCF STATUS,PA0;恢复 0 页面地址 ┋ DELAY NOP;1 页面的子程序 ┋ 注意:程序为跨页 CALL 而设了页面地址,从子程序返回后一定要恢复原来的页面地址。

(3)程序跨页跳转和调用的编写读者看到这里,一定要问:我写源程序(.ASM)时,并不去注意每条指令的存放地址,我怎么知道这个 GOTO 是要跨页面的,那个 CALL 是需跨页面的? 的确,开始写源程序时并知道何时会发生跨页面跳转或调用,不过当你将源程序汇编时,就会自动给出。当汇编结果显示出: X X X(地址)“GOTO out of Range" X X X(地址)“CALL out of Range" 这表明你的程序发生了跨页面的跳转和调用,而你的程序中在这些跨页 GOTO 和 CALL 之前还未设置好相应的页面地址。

这时应该查看汇编生成的.LST 文件,找到这些 GOTO 和 CALL,并查看它们要跳转去的地址处在什么页面,然后再回到源程序(.ASM)做必要的修改。一直到你的源程序汇编通过(0 Errors and Warnnings)。(4)程序页面的连接


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