Flash单片机自编程技术的探讨
Flash 的可自编程性(Self-Programmability)是指,用 Flash 存储器中的驻留软件或程序对 Flash 存储器进行擦除/编程,但是,要求运行程序代码的存储区与待编程的存储区不在同一模块中。因此,只有一个片上 Flash 存储器模块的微处理器,是不能在进行擦除/编程 Flash 操作的同时执行程序的。目前,有两种途径可以解决:①在擦除/编程 Flash 的过程中,将 CPU 置于空闲状态;②将擦除/编程 Flash 的指令复制到 RAM,再由 CPU 来执行。
TI 公司的 MSP430 系列 Flash 型单片机内部集成有 Flash 控制器,可以采用外部编程器进行烧写,也可以利用自己的程序修改 Flash 的内容,且不用外加编程电压。在进行系统设计时,可以利用片内的 Flash 保存一些运行数据,实现掉电保护;还可以修改 Flash 中的整个程序或局部程序,实现在系统升级。 本文以 TI 公司的 MSP430 系列 Flash 型芯片为例,对如何进行 Flash 的自编程操作做进一步的探讨。
1 MSP430 芯片 Flash 存储器的结构 Flash 存储器模块是一个可独立操作的物理存储器单元。全部模块安排在同一个线性地址空间中,一个模块又可以分为多个段。当对 Flash 存储器段中的某一位编程时,就必须对整个段擦除,因此,Flash 存储器必须分为较小的段,以方便地实现擦除和编程。图 1 是 MSP430 芯片上 Flash 存储器模块的结构框图。该 Flash 存储器模块包含如下部分:◆ 控制逻辑——控制 Flash 擦除和编程时的机器状态和时序发生器;◆ Flash 保护逻辑——避免意外的 Flash 擦除和编程操作;◆ 编程电压发生器——提供 Flash 擦除和编程所需全部电压的集成电荷泵;◆ 3 个 16 位控制寄存器——FCTL1、FCTL2、FCTL3 控制 Flash 模块的全部操作;◆ 存储器本身。
2 Flash 存储器的擦除和编程操作通常 CPU 访问 Flash 是为了读取数据或者是执行程序,这时数据、地址锁存器是透明的,时序发生器和电压发生器关闭。然而,我们有时候需要在程序执行的过程中对 Flash 的内容进行修改,这时就需要对控制寄存器 FCTLx 进行适当的设置,以保证擦除/编程操作的正确执行。当进行擦除/编程操作时,Flash 模块中的时序发生器将产生全部内部控制信号,控制全部执行过程。
这时 CPU 是不能访问 Flash 的,因此所要执行的程序指令必须从别的地方调用,如 RAM,或者将 CPU 置于空闲状态。当 Flash 的编程结束后,CPU 才能重新获得对 Flash 的控制权。 MSP430 系列芯片中只集成了一个 Flash 模块用作程序和数据存储器。这就意味着在对 Flash 进行编程时,中断向量是不起作用的,任何中断请求都得不到响应。所有可能的中断源(包括看门狗)在对 Flash 进行擦除/编程操作前,都应该被屏蔽掉,如程序 1 所示。
程序 1:禁止所有中断和 WatchdogDINT;禁止所有可屏蔽中断 CLR.B &IE1;禁止 NMI、ACCV 和 OF 中断 MOV #5A80H, &WDTCTL;关闭片内看门狗 2.1 直接进行的 Flash 自编程 MSP430 独有的一个特点就是,其 Flash 模块可以不用把程序代码拷贝到其它的存储器就可实现自编程。在 Flash 自编程过程中,当 CPU 从 Flash 中取指令时,Flash 会返回值 3FFFh(JMP $)给 CPU,使 CPU 处于无限循环直到 Flash 自编程的结束,才会将下一条指令返回,从而使程序继续执行下去。
下面给出的程序 2,对 MSP430 芯片的 Flash 进行自编程是非常容易实现的。不过这种方法也存在一个缺点:在 Flash 进行自编程的过程中,CPU 处于空闲状态,所以这时既不能执行程序,也不能响应中断,而且这种 Flash 自编程方法只可用于字或字节编程模式,而不适用于速度更快的段写模式。程序 2:用同一模块软件将一个字写入 Flash 存储器 Fxkey .set 03300hFwkey .set 0A500h……;禁止所有中断 MOV #(Fwkey + WRT), &FCTL1;允许对 Flash 编程 MOV #123h, &0FE1Eh;编程一个字 MOV #Fwkey, &FCTL1;编程位复位 XOR #(Fxkey + Lock), &FCTL3;LOCK 位置位……;允许中断 2.2 通过 RAM 程序调用实现 Flash 自编程在 Flash 进行擦除和编程期间,CPU 只能访问存于片上 RAM 的程序指令。
将 Flash 中的程序复制进堆栈中,如程序 3 所示。当对 Flash 进行擦写时,CPU 就可以从 RAM 中执行程序。Flash 的擦写操作完成后,Flash 就可以重新被访问,程序指针 PC 就会再次指向 Flash 存储器,堆栈指针 SP 也会恢复。从 RAM 中执行程序,可以使 CPU 在 Flash 被改写时依然保持运行。因此,MSP430 系列芯片在 Flash 编程期间仍然可以通过 UART 模块接收数据。不过,在这种模式下是否接收到数据,只能通过查询 UART 的接收标志位来进行判断。
程序 3:将 Flash 中的程序指令拷贝进堆栈的程序 Flash_wwDINT;禁止所有中断 CLR.B &IE1;禁止 NMI、ACCV 和 OP 中断 MOV #5A80h, &WDTCTL;关闭 WatchdogMOV #Flash_ww_end, R13;定义拷贝进 RAM 程序的;结束地址和长度 MOV #Flash_ww_length, R15 MOV #0A500h, &FCTL3;清除 LOCK 位 CopyPUSH @R13;将程序拷贝进 RAMDECD R13DEC R15JNZ CopyMOV SP, R15MOV #0A54oh, &FCTL1;WRT = 1CALL R15;调用 RAM 中的 Flash 写程序 MOV #0A500h, &FCTL1;WRT = 0MOV #0A510h, &FCTL3;LOCK = 1ADD #2*Flash_ww_length, SPRETFlash_ww_startMOV R14, 0(R12);向 Flash 写 1 字节 Wait_bfBIT #1, &FCTL3;检测 BUSY 位 JNZ Wait_bfFlash_ww_endRETFlash_ww_length EQU(Flash_ww_end ?Flash_ww_start +
2)/2ENDMOD 结语 本文提出的两种 Flash 自编程方法各有利弊。当 CPU 必须对事件作出快速反应时,如通过 UART 进行的数据通信,采用 Flash 自编程开始时将 Flash 中的程序代码复制进 RAM 再执行的方法。如果对实时性要求不高,在 Flash 自编程过程中,将 CPU 置于空闲状态的办法更为简单、直接。可以相信,随着 Flash 型芯片的广泛应用和技术的不断发展,Flash 的自编程技术也将会有新的突破。